BLOQUE DE APARIENCIA DE ESCRATCH 


Las instrucciones que se encuentran en este Bloque se encargan como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma como se observan los objetos en el escenario , así como también cambiar la posición del objeto en el escenario, poniendo al objeto en capas posteriores.

 El objeto tiene la posibilidad de tener varios disfraces asociados a él, en este Bloque encontramos instrucciones para poder cambiar el disfraz del objeto, ya sea especificando el nombre, número o solo poniendo el siguiente disfraz, ya que estos guardan un orden y el sistema guarda el número de disfraz que tiene el objeto.

Este grupo de instrucciones también permite modificar el objeto, cambiando su imagen, haciendo lo que se llama Procesamiento Digital de Imágenes, que no es otra caso que aplicar efectos especiales al objeto haciendo una transformación a la imagen original. Entre estos efectos podemos mencionar: color, ojo de pescado, remolino, pixelar, mosaico, etc.


 : Escoger  el objeto para cambiar la apariencia 

 : Se escoge el disfraz de la pestaña de disfraces 
 . Aumenta o disminuye el tamaño  del objeto 100% tamaño original numero mayor aumenta  numero menor disminuye 
 : Cambia el tamaño gradualmente si es numero positivo aumenta  si es negativo disminuye 
 : Muestra el tamaño  del objeto en el escenario 
 : Muestra el  numero de disfraz  en el escenario 
 : Pone al objeto en la capa especifica  

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